| ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 |
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定価:¥ 2,940 (税込み) 価格:¥ 2,901 (税込み) OFF:¥ 39円 ( 1 %)
メディア :Video Game メーカー:マイクロソフト リリース:2007-11-01
発送可能時期など: 通常24時間以内に発送
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その他の出品情報
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| 関連商品 |
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| ユーザーレビュー |
【当たらねー (2008-12-03)】 弾が当たらない。以上いや、画面内の余計な表示を排除してリアリティを演出しようとしてるんだろうけど、マーカーがないと当たらねーよ全然。結局近距離でもズームに頼るしかないからそこを狙われる。カバーの意味が全然ない。せめてターゲットマーカーを表示するか、自動照準にしてもらいたかった。このシビアというか、突き放したあたりがいかにも洋ゲーだな。グラフィックも次世代を感じさせる圧倒的なものだったし、アクションも全くストレスがないだけにもったいなかった個人的に。カバーアクションなら64のWINBACKの方がはるかにいいよ。 |
【凄いが対戦する気にはならない (2008-11-30)】 バーチャ5と違い夜一人で遊んでいると発狂しそうなぐらい地味。どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどをサラウンド爆音にしてプレイした後そのままの音量で体験版バーチャ5を出来るならアキラで上手く遊んで欲しい。どういう事を言っているのか分かってもらえるだろう。バーチャ5はキャラ選択画面だけでも気分が盛り上がる。想像してみて欲しい。打撃音が貧弱で、ラウンドワン、レディーゴー、KO、リングアウト、勝ちポーズ台詞も無く終わるバーチャを。全然面白くないはずだ。どのゲームもキャラ選択画面が地味。ロビーの静かさ。試合開始の演出も無く始まる。効果音が悪いから爽快感が低い。仲間が敵を倒しても左端に地味に文字が出るだけ。勝ち負けの演出が地味。試合終了の演出も無い。ランク変動の演出も無く終わる。こんな事は業務用では考えられない。どのゲームももう少しアーケードライクな演出が無いと遊んでいても面白くないし、対戦する気がしない。フレンドと騒ぎながらやればいいというのとは話が違う。地味だと騒ぎも出来ない。この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。 |
【あんまり (2008-11-28)】 アンリアルエンジンだからかなり画面酔いして気持ち悪くなります。ダッシュしている最中なんか以ての外です。しかも、アンリアルエンジンだからこそ敵と見方の区別がしにくいです。ストーリーは、味方がやられたら助けなければいけなくて、自分がやられればそれでゲームオーバーです。正直意味が分かりません。アンリアルエンジンを搭載してなければもっといいゲームになっていたと思います。 |