| デッドオアアライブ 4 |
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定価:¥ 8,190 (税込み)
メディア :Video Game メーカー:テクモ リリース:2005-12-29
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その他の出品情報
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| 関連商品 |
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| ユーザーレビュー |
【15分で止めた (2008-12-27)】 開始3分程度の感想「うわ…キャラがだんだんマニアックになってんな…てか狙い過ぎだろ!女性キャラ顔全部一緒だろ!個性ないなあ…」開始5分程度の感想「CPU強!!てかガッつき過ぎ!レベル下げよう……あれ!?イージーないの!?…マジで?」開始10分程度の感想「ハメばっかだな…この格ゲー…」開始10分後Xbox360電源オフ…終了!感想まとめ格闘ゲームとしては最悪の出来…一度攻撃喰らえばふらつきガード無効状態になり次々と畳み掛けられ試合開始数秒で体力半分に…やっと反撃開始となれば怖い位の反応で受け身の応酬…まさにマニア向けコアゲー…要するに初心者は容赦なく潰されます! |
【もうデドアラは卒業します。ガッカリだ (2008-12-25)】 他の方も書かれていますが、超絶難度になっています。 一番易しい「ノーマル」ですが、他のゲームと比べ物にならないくらいの強さです。 特にラスボス・・・えげつない強さです。一撃食らったらコンボで瀕死になるなんてザラです。 もっとユーザーライクな作りをして欲しいと思います。 私はDOAシリーズはここまで全作プレイして全作・全キャラでクリアー、コスもフルコンプしたりしておりましたが今回はプレイ開始早々、心が折れちゃいました。 せめて全キャラのエンディングを見るまでは・・・と頑張りましたが、新キャラを使ってラスボスでコンテニューすること50回以上しても倒せず・・・orz すぐに手放しました。 さすがにグラフィックはロンチタイトルとはいえ、次世代機のグラフィックで確かに綺麗ですが、正直3をやったときと比べてもそんなに感動があったわけではありませんでした。 よっぽどDOAキャラに愛着がある人か、ウォッチモードで楽しみたい人、一部のお楽しみキャラエンディングを見たい人以外には全く薦められません。 よって★2つにしました。 もう一度書きます「もっとユーザーライクなゲームを作って欲しいです」 |
【強さと卑怯さは別 (2008-07-28)】 画面のクオリティは現時点ではトップクラスです。新キャラクターも増えました。エリオットとこころ、そしてラ・マリポーサです。こころが使いやすくてお勧めです。Haloからもゲストキャラが参戦しオンライン対戦も可能です。しかしながらこのゲームストーリーモードのラスボスの強さが半端じゃないです。あれは強いのではなく卑怯なだけだと思います。駆け引きもへったくれもありません。ファミコン時代の理不尽な難易度のアクションゲームを思い出してしまいますね。それでも3のラスボス戦に比べれば未だ格闘スタイルで戦っているだけマシなのでしょうか?(それでもあるパターンさえ判れば倒せますけどね)バーチャファイターや鉄拳とはまた違ったベクトルのゲームですがホールドボタンを使った駆け引きを楽しみたい方は是非! |