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スターフォックス アサルト   

定価:¥ 6,800 (税込み)

メディア :Video Game
メーカー:任天堂
リリース:2005-02-24

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その他の出品情報

    ユーズド :¥ 4,798 ~
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レビュー
 『スターフォックス』シリーズは初作がスーパーファミコンで登場し、その後もプラットフォームを変えながら、現在まで続く人気シリーズだ。。その4作目にあたる本作は、GCでの登場となる。より磨きのかかったグラフィックでの3D空間のバトルは、初めて手にするユーザーも十分に楽しむことができる、間口の広いゲームだ。

   いわゆるシングルプレイモードとなる「シナリオモード」では、難易度に応じてプレイスタイルも変化してくる。『スターフォックス 64』から継承されるストーリーが展開されるので、シリーズファンにはたまらないシーンがあるハズだ。ドラマ性も高く、その展開から目が離せなくなるだろう。仲間と一緒に戦うチーム戦の醍醐味も味わえるようになっており、仲間たちからフルボイスで状況に応じたセリフが繰り出され、臨場感を盛り上げてくれる。

   2~4人対戦の「バトルモード」も進化しており、乗り物の乗り換えや使用できる武器が大幅にパワーアップしている。ステージもバリエーション豊かなラインナップで、これだけでも長い時間遊べるぐらいのつくりこみが感じられる。難易度調整によって、強い人と初心者との乱戦もできるので、ワンサイドゲームになりにくい工夫も好感が持てる。(椎 武男)


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ユーザーレビュー
64の超劣化作品 (2008-07-29)】
ストーリーを重視しすぎて残念になった感じでした。テンポも長いムービーや糞長い会話のせいで遅すぎ。しかもそのストーリーすら幼稚(笑)スターウルフと協力してるのには正直引きましたゲーム面ではステージのほとんどがオールレンジで白兵戦ばかりやらされている感じでした。ランドマスターの強制スクロールやブルーマリンを廃止したのが残念。何より前作で何度でもプレイしたくなる要素の内の1つであるスコアアタックをあまり配慮しなかったのがとても残念唯一面白かったのが対戦ですが、3人以上集まらないと面白くないので、ボットを入れて欲しかった。良い面は、BGMと対戦ぐらいです。


哀しいかな… (2008-03-14)】
既存のもので「ここが良かった!」と飛び抜けて評価された部分があるとそこを伸ばすべくそのパートを重点的に作られるのが次作。しかし、この作品の場合「良かった理由」まで制作側に伝わっておらずただ単に「戦闘中のボイスシステムが良かった」としか捉えられていない感じ。キャラの台詞ひとつひとつが短く、わかりやすかった前作に比べ台詞が長いので結局聞き取れなかったり、また爆音やBGMが大きめに設定されているのでそれで聞き取れなかったりで残念で仕方がない。BGM、SE、Voiceを別々に設定する機能があれば良かったのに。また、強制スクロールのシューティング面で画面の上下にマップが広すぎて、操作性が悪くなっている。レーザーの連射性能もかなり落ちていてハイパーレーザーでやっと64のツインレーザーぐらい。あとは、対戦モードにCOMがいない。これでは、兄弟やゲームに理解のない同居人のいない人は対戦モードで遊ぶなと言っているようなもの。駄目出しが先になったが、面白いところも勿論ある。とにかく叩かれている「パイロット戦闘」はARPGや格闘ゲームなどとはひと味違ったアクションが楽しめるし個人的には悪いとは思わない。アーウィンの操作性は上記の通りだし、パイロット・ランドマスター・アーウィン全てで出る面もあることを考慮すればどのシステムで戦う面も均等に作られた結果ああなったのではないかと推測される。(ただし、ランドマスター面はパイロット突撃でもクリアできてしまうので、パイロット面が極端に多く感じる)「アドベンチャー」の舞台になった惑星サウリアのマップが少々作り込みすぎで面倒。あと、スリッピーやクリスタルは地上に降りる任務もあるがファルコだけは何が何でもアーウィン以外では仕事しないというのが…(苦笑)。設定もキャラの気持ちもわかるが、敢えてファルコがパイロット出撃する面も欲しかった。映像はさすがの一言。プログレッシブ表示にすれば、Wiiのムービーにも見劣りしない美麗さを誇る。ただ、スターフォックスシリーズがこだわるべき点はそこではなかったのだろうけど…。(私は「アドベンチャー」経験者で、トリッキーも結構好きだったのでいいと思ったが)ストーリー性は並か、ちょっと平均以下。でもおもしろい。


これホントにスターフォックス? (2007-12-03)】
 ストーリーは前作から比べて子供向けアニメ的な演出が増え、なんだか幼い印象をうけました。前作の映画的なセンスのよさはなりを潜めてます。 ゲームの部分ではアーウィンがやたら安全運転だったり戦闘機の3Dシューティングゲームのはずなのに地上でのアクション部分の比重が重かったりとなんだか変な感じです。本当にこれの開発者は前作が好きだったのでしょうか?(たしか雑誌のインタビューではそう発言していたはず) 単体としては凡作以上の出来だとは思いますが、スターフォックスとしてはとてもほめられた物ではないと感じました。






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