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ドラゴンクエスト6 幻の大地   

定価:¥ 11,970 (税込み)

メディア :Video Game
メーカー:エニックス
リリース:1995-12-09

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その他の出品情報

    ユーズド :¥ 165 ~
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関連商品


ユーザーレビュー
ドラクエ5よりさらに進化した作品 (2008-12-24)】
ハードをスーパーファミコンに移し、スーパーファミコンの作品としてはドラクエ5に次ぐ2作目。ドラクエ5の時点でも4以前のファミコンソフトより大幅に進化した感があったが、この作品では5よりもさらに進化し、グラフィック、展開等の完成度が高くなっている。具体的には、グラフィックが大幅にきれいになり、移動の足が速くなっていて、無駄のない進行が追及されている。また、非常に評判に良かったドラクエ5のストーリーに引けを取らない「夢の世界」と「現実の世界」そして「はざまの世界」をまたにかけるストーリーは今回もよく練られている。そして、職業制度の復活や、モンスターを仲間にすることの継続等、今までの評判がよかったところは引き継いでいるのも嬉しい。クリア後の世界、スライム格闘場、小さなメダル、カジノ、おしゃれコンテスト等々、飽きさせない工夫は、感動のエンディングとともに感銘を受ける。実に完成度が高く、「日本ゲームの宝」であり、世界に誇れる作品と言っても過言ではない作品に思われる。ただ、一つだけ言うならば、戦闘シーンの映像が長く、不必要な人(展開を急ぎたい人)には省略できるという選択があってもいいのではないだろうか。


従来からの良さと新しい試みがうまく混ざり合っている (2008-12-12)】
SFCのドラクエシリーズ第2弾。グラフィックや音楽はSFCとしては最高クラスのものが追求されている。いきなり魔王と戦うところから始まるインパクトのあるオープニングである。それも含めて序盤は不思議な出来事や光景が多く、謎を抱えたままストーリーを進めていくことになる。従来のドラクエらしい冒険要素も備えつつ、その他様々なお楽しみ要素も用意された良作だと感じる。Vで好評だったモンスターを仲間にできるシステムと、IIIで人気があった職業システムを共に取り入れているのが特長。ただし、人間のレギュラーキャラが多いので、仲間モンスターはVに比べると重要性が低くなっているようである。職業システムとは、魔法使いや戦士など、特定の職業に就くことで能力パラメータが変化したり独自の呪文や特技を覚えたりするシステムのことである。さらに、最初は誰でもなれる職業を複数マスターすることで、その組合せ次第では「上級職」に転職することが可能となり、より強力な呪文や特技を身につけることができる。本作の職業システムでは、一定以上の強さの敵を倒した回数に基づいて職業ランクが上がっていく。個人のレベルとは別に成長するので、従来のレベル上げとは別のやり込み要素も加わったことになる。各キャラが本来持っている能力も考慮しながら転職を繰り返せば冒険はその分楽になるが、逆にあまりに偏った職業のメンバー構成にしていると苦労するかもしれないので、多少頭を使う部分かもしれない。Vでは「隠しボス」が話題になったが、同時に、このとき「○○○○○(隠しボス)を10ターン以内に倒すと○○○○○が仲間になる」という噂が広まった。実際はそういうシステムにはなっていないようだが、当時、堀井雄二氏はこの発想に感心して「そうしておけばよかったかも」といった趣旨の発言をしている。本作ではこれを受けてか、この噂に近い形でのイベントが用意されている。


ドラクエ最高傑作 (2008-11-28)】
これはドラクエシリーズでNO・1作品。こんな作品を作れるとはエニックスは天才。ドラクエ5も7も楽しいけど6には及ばない。それほど楽しい。やるだけで人生観が変わる。






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