| ゼルダの伝説 時のオカリナ |
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定価:¥ 7,140 (税込み)
メディア :Video Game メーカー:任天堂 リリース:1998-11-21
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その他の出品情報
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| 関連商品 |
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| ユーザーレビュー |
【シリーズの中でも良作 (2008-11-03)】 アクションRPGの王道の作品。パズルとアクション性がとても作り込まれていて頭を使う場面が多い。さらにリアリティを感じる広大なマップで自分の中ではスーパーマリオ64の域を越えていた。キャラクターの表情も個性も嫌でも印象に残るくらい豊かでとても楽しめる。ただ、二周目をするのに少し気が引ける。幾ら広大なマップで素晴らしいと感じでも同じ様な草原を何度も歩くのはやはり退屈。そして内容が充実していてそれだけ満足しているのもあったかもしれない。なので二周目をするという考えが生まれなかった。我侭を言うならそこに何かオマケ要素を入れて欲しかった。+αの期待が足りなかった惜しい部分も含めて総合評価は4で。 |
【このゲームそのものが思い出 (2008-09-13)】 このゲームの壮大さは僕の知っている言葉では言い表せません。ただやることが楽しいです。人には好き好きがありますが、少なくとも僕にはこのゲームを批判する人の気持ちがわかりません。ストーリーが幼稚みたいなこと書いてる人がいましたが、ただひねくれてかっこつけた視点で 見ているだけなんだと思います。幼稚なんじゃなくて、単純な感動をくれるんです。これって、ごたごたと複雑なストーリーより大切だと思います。少しきついこと言いましたが、そのくらい大切にしてほしいゲームだと思いますひねくれた視点はぬきにして、何も考えずにプレイしてください。このゲーム、すごいんです |
【最も面白かったゲームがこれ! (2008-09-06)】 小5の時くらいに、ゼルダの伝説 時のオカリナを買いました。 それから10年くらいに経過したけど、これを超えるゲームには出会ったことはない。 当時、スーパーファミコンからNintendo64に移行してお年玉でこのソフトを買った。3Dのフィールドがとても新鮮だった。 特に、初めてコキリの森からハイラル平原に出た時、あのハイラル平原の雄大さに感動したのを覚えてる。 このゲームには様々なイベントもあって最高としかいえない。 ダンジョンをクリアするのが難しかったけど、毎日毎日頑張った。攻略するために本屋で一番値段の高い攻略本を親に買ってもらいました。 小学生だったからこんなに面白かったのかもしれないけどね。 エンディングを見た時は達成感・感動と同時に寂しさも小学生ながらに感じました。 クリアしてしまうことが、もったいなく思ったからです。 とにかく最高傑作のゲームだと思います。 |